Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Second Life - realny pozew za podróbki w wirtualnym świecie
Już od ponad 6 lat na rynku branżowym obok „morderczych” MMO w rodzaju World of Warcraft czy Warhammer, egzystuje bardziej pokojowo nastawiona produkcja tego gatunku, Second Life. To tutaj wÅ‚aÅ›nie, bez nabijania punktów, pasków życia czy many, wieść możemy sobie spokojne życie, wirtualne rzecz jasna, a przy okazji zarobić nieco pieniÄ™dzy – tym razem rzeczywistych.

Jak bardzo popularne jest Second Life, mogÄ… Å›wiadczyć wybrane wydarzenia z dotychczasowego funkcjonowania gry – otwarcie wirtualnej siedziby agencji Reuters, ambasada rzÄ…du Szwecji czy też bardziej swojsko – Kraków w Second Life. OczywiÅ›cie nie mogÅ‚o zabraknąć również tematu seksu – domy schadzek, pisma erotyczne czy intymne spotkania awatarów to można rzec codzienność w grze. Codzienność, za którÄ… tak jak w życiu rzeczywistym należy pÅ‚acić, i na której można caÅ‚kiem nieźle zarobić.

Za przykÅ‚ad niech posÅ‚uży firma Eros, która w Second Life zajmuje siÄ™ rozprowadzaniem produktów z serii SexGen – łóżek, dywaników, sof a nawet ... trumien, sÅ‚użących oczywiÅ›cie do wirtualnych igraszek. Biznes krÄ™ciÅ‚ siÄ™ wspaniale do momentu gdy w grze zaczęły pojawiać siÄ™ podróbki wspomnianych produktów! Nie wiem co w takim wypadku zrobiÅ‚by europejski wÅ‚aÅ›ciciel firmy, jednak za WielkÄ… WodÄ… sposób jest jeden – idziemy do sÄ…du. I w taki oto wÅ‚aÅ›nie sposób, twórcy gry, Linden Lab, otrzymali pozew sÄ…dowy od zaÅ‚ożyciela Erosa, pana Kevina Aldermana, który swojÄ… racjÄ™ argumentuje tak: „Sprzedawcy, którzy rozprowadzajÄ… tanie podróbki udajÄ…ce produkty marki SexGen, szkodzÄ… interesom Erosa wprowadzajÄ…c wÅ›ród konsumentów zamieszanie. Podróbki te nie dziaÅ‚ajÄ… zgodnie z oczekiwaniami klientów.”

Można uÅ›miechać siÄ™ pod nosem czytajÄ…c o handlu artykuÅ‚ami erotycznymi w grze bÄ™dÄ…cej bÄ…dź co bÄ…dź tylko wirtualnÄ… odskoczniÄ… od rzeczywistoÅ›ci, jednak uÅ›miech znika gdy dowiadujemy siÄ™, że w ciÄ…gu ostatnich 5 lat firma Eros miaÅ‚a w Second Life ponad 100,000 klientów i wygenerowaÅ‚a dochód w wysokoÅ›ci 1 miliona dolarów amerykaÅ„skich. Jest wiÄ™c zatem o co walczyć. Adwokat reprezentujÄ…cy interesy Erosa prowadzić bÄ™dzie również innÄ… sprawÄ™ przeciwko Linden Lab, aczkolwiek również dotyczÄ…cÄ… naruszenia praw intelektualnych – pozywajÄ…cÄ… jest Shannon Grie, która twierdzi, iż w grze pojawiÅ‚y siÄ™ podróbki zaprojektowanej przez niÄ… linii ubraÅ„.

Przedstawiciele Linden Lab odmówili komentarzy.

Źródło:
Maciej "Elrond" Myrcha - GRY-OnLine
Klemens
2009-09-20 15:37:16
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow